terça-feira, 10 de junho de 2014

DICAS DE PORTUGUÊS: PALAVRAS QUE VÊM DO JAPONÊS




DICAS DE PORTUGUÊS: AS PALAVRAS QUE VÊM, DO JAPONÊS

Caraoquê

Veio do japonês karaoke, formado de kara, vazia + oke, forma reduzida de okesutora, orquestra.
O caraoquê surgiu no início da década de 1980, na cidade japonesa de Kobe. O dono de um bar, prevenindo-se contra as ausências constantes do seu cantor-guitarrista, gravou vários acompanhamentos musicais para clientes canoros.

Caratê

Veio do japonês karate, palavra formada de kara (vazia) + te (mão).

Gueixa

Veio do japonês geixa, de gei (arte) + xa (pessoa), jovem cantora e dançarina.
Depois o sentido se ampliou, e hoje a palavra gueixa designa a mulher oriental encantadora.

Issei, nissei e sansei

O japonês que vai para a América é um issei — do japonês issei, primeira geração, formado de is, primeira + sei, geração.
O filho dele nascido na América é um nissei — do japonês ni-sei, segunda geração, formado de ni-, segunda + -sei, geração.
O filho do nissei (neto de issei) também nascido na América é um sansei, do japonês san-sei, terceira geração, formado san-, terceira + -sei, geração.

Jiu-Jítsu e Judô

O jiu-jítsu surgiu na Índia, foi para a China e ganhou fama com o Japão a partir do século XVI, quando passou a ser intensamente praticado pelos samurais.
A palavra veio do japonês jujitsu, formado de ju (ágil, flexível) + jutsu (técnica, arte).
Em 1882, um professor universitário japonês chamado Jigoro Kano (1860 - 1938), que era um lutador de jiu-jítsu, fundou sua academia de lutas, o Kodokan. Eliminando do jiu-jítsu os golpes mais perigosos, ele criou uma luta mais espiritual e educativa, que recebeu, em japonês, o nome de judo, palavra formada de ju (ágil, flexível) + do (caminho, método).

Quimono

Veio do japonês kimono, vestimenta, roupa.

Yakuza

É a máfia ou o mafioso japonês.
Yakuza, em japonês, significa jogador, inútil. A palavra foi formada de ya (oito) + ku (nove) + za (três).
No Oicho-Kabu, um jogo de baralho japonês parecido com o blackjack ou o vinte e um, cada jogador recebe três cartas. Seu objetivo é fazer no máximo 19 pontos. Se as cartas recebidas somam 8 + 9 + 3 = 20, a mão é inútil e o jogador está derrotado.

Fonte: Professor Sergio Nogueira - via G1

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